VR内容创作中的失望,如何避免用户‘触感’的落差?
创作的世界里,创作者们常常面临一个挑战——如何让用户在初次体验后,不仅不感到失望,反而能持续地被吸引并产生共鸣?这其中的关键在于“触感”的营造,所谓“触感”,指的是用户通过VR设备所感受到的沉浸度、互动性和故事深度。要避免用户失望,首先需确...
创作的世界里,创作者们常常面临一个挑战——如何让用户在初次体验后,不仅不感到失望,反而能持续地被吸引并产生共鸣?这其中的关键在于“触感”的营造,所谓“触感”,指的是用户通过VR设备所感受到的沉浸度、互动性和故事深度。要避免用户失望,首先需确...